1967年3月
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東京都に生まれる。
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1969年3月
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三船プロ製作の 映画『風林火山』(東宝配給)公開。
赤ん坊時代の武田勝頼役として、一瞬、映っている(雪山で、駕籠の中、あやされて笑っているシーン)。
子どもの頃、TVに佐久間良子さん(由布姫役)が出るたびに、両親から「あれが本当のお母さんだよ」と言われ、混乱した。
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1982年4月
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千葉県立船橋東高等学校入学。
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1982年12月
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月刊『RAM [1983年1月号] 』( 廣済堂出版)誌上にて、日本語によるプログラミング言語「JSIC」を発表。助詞によって、動詞の振る舞いが変化するのが特徴。
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1983年6月
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月刊『RAM [1983年7月号] 』(廣済堂出版)誌上にて、小型コンパイラ「PC-PC」を発表。高級言語で中低級言語を記述する試み。
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1983年10-11月
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月刊『RAM [1983年11・12月号] 』(廣済堂出版)誌上に、「6000円で作るワンボードマイコン
BUGDA-1(前編・後編)」を掲載。Z80A[4MHz] と 6116 と DIP スイッチ(アドレス・データ入力用)の組み合わせで、安くて速くて簡単に作れるシステムを提案。
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1984年5-6月
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月刊『RAM [1984年6・7月号] 』(廣済堂出版)誌上に、「BUGDA-1
用 I/O ボードの製作(ハードウェア製作編・ソフトウェア実践編)」を掲載。8255A
を使って、ラヴェルの「ボレロ」を自動演奏するところまで。
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1985年3月
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千葉県立船橋東高等学校卒業。上記の通り、遊びすぎて浪人(笑)。
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1986年4月
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筑波大学第二学群農林学類(現、生物資源学類)入学。人形劇団NEU(ノイ)に参加。
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1990年3月
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筑波大学第二学群農林学類生物環境造成学主専攻卒業。卒業研究のテーマは「植物生体電位計測法」。
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1990年4月-
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1994年4-11月
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山梨県小淵沢にある東君平氏の記念館「くんぺい童話館」にて、初の個展 『くんぺい童話館・四季の花たち』を開催。Macintosh
による Computer Graphics の作品集。
なお、この時期、月刊『詩とメルヘン』( サンリオ)誌上に、短歌(POEM31)が5~6回、掲載された。
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1998年3月-
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2000年3月
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2000年5月-
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オリジナリティの高いサイトを目指して、「独家」(中国語で「他所では扱っていない」の意)を日本語読みした「docca.net」 を開設。 |
2001年3月
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携帯電話・PHS・PDA 等のためのコンパクトなプログラミング言語 「Plam」 (Programming Language for Active Mobile) と、その開発環境 兼 実行環境である 「PL@M」 (Programming Laboratory @ Mobile) を開発・発表。
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2001年3月
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『昔話構造分析のための昔話記述言語(FDL)の提案』( 小澤昔ばなし研究所刊)を共著。
小澤俊夫教授の白百合女子大学での最終講義「昔話の内部の研究」の「構造の研究」パートで、昔話記述言語(FDL)に関するミニ講義&実演を担当。なお、講義は季刊誌『子どもと昔話 第9号(2001年・秋) 』( 古今社)に収録されている。
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2001年11月-
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2002年3月
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■社団法人ソフト化経済センター・第17次共同研究会報告書「ネットコミュニティをどのように構築するか」に、論文「ネットコミュニティに依存した新しい企業の可能性」を掲載(pp.19-24)。
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2002年6月
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『情報学事典』( 弘文堂)の「ジェスチャー」の項の執筆を担当。
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2002年7月
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■映像情報メディア学会技術報告(Vol.26,
No.54, pp.25-28)に、論文「画像認識技術のアミューズメント分野への応用」 (Image Recognition Technologies and its Applications for Amusement) を掲載。
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2002年10月
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2003年1月
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■月刊『画像ラボ [2003年1月号]
』( 日本工業出版)に、解説記事「画像認識技術応用ゲーム」を掲載(pp.42-46)。視覚を持ったゲーム機による新しい「遊び」の提案。
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2004年6月 |
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2004年8月 |
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2004年9月-2007年3月 |
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2006年6月 |
■画像電子学会・第34回年次大会予稿集に、論文「切り貼り偽造に強い2次元コード『MELON CODE』(メロンコード)」 ("MELON CODE" ---- 2D Code Designed for Anti-Counterfeit) を掲載(pp.93-94)。→ J-GLOBAL |
2009年2月 |
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2009年4月- |
関東学院大学・ 工学部・ 映像クリエーションコースの非常勤講師(「メディア概論」→ 現「理工学概論(映)」、「物語と映像のデザイン」を担当)。
※2010年度より「アニメーション制作演習」も担当。
※2013年度より「企画とシナリオ」「Web プログラミング」も担当。
※2013年4月に工学部から理工学部へ改組している。
※2016〜2019年度、「卒業制作(卒業研究)」を担当。
※2022年度より、人間共生学部 共生デザイン学科にて「デザインのための映像演習」を担当。 |
2009年5月 |
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2009年10月 |
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2010年5月 |
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2010年8月 |
「第13回 広島国際アニメーションフェスティバル」 (HIROSHIMA 2010) の「インフォメーション BOX 2010」にて、2006年に自主制作した 『虫眼鏡』 (Magnifying Glass) と、2010年に自主制作した 『花工場から』 (From a Flower Factory) が公式上映。
※いずれも監督・脚本・動画・音楽の1人4役を担当。 |
2011年4月 |
季刊誌『子どもと昔話 第47号(2011年・春)』( 小澤昔ばなし研究所)に「昔話の成分分析・単語編(1)」を掲載(pp.74-77)。 『日本の昔話』(福音館書店)を題材に、 昔話記述言語(FDL)の研究を応用し、日本の「昔話世界」の構成要素の解析を“単語レベル”で試みた。 |
2011年6月-2015年5月 |
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2011年7月 |
季刊誌『子どもと昔話 第48号(2011年・夏)』( 小澤昔ばなし研究所)に「昔話の成分分析・単語編(2)」を掲載(pp.72-77)。前回に引き続き、より詳細に分析。 |
2012年3月 |
■株式会社バンダイナムコゲームスを円満退職。最終職位は、研究部 技術研究課 マネージャー(課長)。
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2012年8月 |
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2013年3月 |
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2013年4月 |
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2013年8月 |
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2014年8月 |
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2014年12月 |
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2015年3月 |
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2015年7月 |
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2015年9月 |
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2016年4月-2020年3月 |
関東学院大学・理工学部・理工学科・情報学系・映像クリエーションコースにて、メディアデザイン研究室(佐藤研究室)を主宰。
※非常勤講師だが、卒業制作・卒業論文の指導まで行う。 |
2016年8月 |
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2016年12月 |
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2017年6月-2021年6月 |
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2017年8月 |
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2018年2月 |
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2018年3月 |
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2018年4月- |
東京造形大学・造形学部・非常勤講師(ハイブリッド特別演習※「物語を映像で伝える」を担当)。
※2019年度からは、プロジェクト科目。 |
2018年8月 |
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2019年2月 |
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2019年4月-9月 |
日本電子専門学校・コンピュータグラフィックス科・非常勤講師(「検定対策1」を担当)。 |
2019年4月-9月 |
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2019年9月 |
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2020年4月 |
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2020年5月 |
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2020年6月-8月 |
一般社団法人 練馬アニメーションの公式サイトにて、「私の履歴書」を連載( その1、 その2、 その3)。
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2021年6月-2022年8月 |
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2021年12月 |
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2023年2月 |
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2023年6月 |
TVアニメ 『ちいかわ』(フジテレビ系列「めざましテレビ」内)の演出を担当した回が放映された(第70話〜第75話「三ツ星レストラン」)。 |
2023年8月-9月 |
TVアニメ 『ちいかわ』の絵コンテ&演出を担当した回が放映された(第94話「シークレットでろ」、第95話「元気でるヨ/思い出」)。
※ 95話は 8/29 の放映予定が(1回飛ばされ)9/1 に。
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2023年10月 |
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2023年12月 |
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2024年2月 |
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2024年6月 |
日本口承文芸学会・第48回大会にて、「昔話記述言語FDLとAI技術を用いた日本昔話の分析システムの紹介」の研究発表を行った。 |
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